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Aprende a programar en AutoLisp Post #22: Ejercicios con ejemplos prácticos
La mejor manera de aprender a programar, es escribir programas de ejemplo, lo que no significa que aprenderás todos los secretos del lenguaje de…
Aprende a programar en AutoLisp Post #21: Actualizar una propiedad de la base de datos de una entidad
Cómo te habrás podido dar cuenta, cada función que vas aprendiendo te permite dar un paso más para el desarrollo de una rutina más…
Creación y edición de rutinas Lisp con Crimson Editor
En las primeras versiones de AutoCAD, la creación y edición de un programa Lisp se realizaba mediante la aplicación Bloc de notas de Windows…
AreasX: Rutina Lisp para hallar áreas por contornos
Esta aplicación AutoLisp te permite hallar áreas indicando un punto interno entre objetos o mediante la selección de contornos cerrados, a medida que se…
Rutina Lisp que realiza operaciones a partir de un valor numérico extraído de un texto seleccionado
Si deseas modificar un valor de un texto existente, por ejemplo, sumarle o restarle una «n» cantidad, pero el problema es que ese valor…
Rutina Lisp que genera una nueva polilínea en medio de dos existentes seleccionadas
Esta rutina Lips, crea una polilínea en medio de 2 polilíneas seleccionadas, puedes darle mucha utilidad cuando estás trabajando con señalización horizontal de una…
Aprende a programar en AutoLisp Post #20: Acceder a una propiedad específica de la base de datos
Hemos visto que con la función ENTGET podemos acceder a todas las propiedades de una entidad seleccionada, pero en muchos casos o en casi…
Aprende a programar en AutoLisp Post #19: Acceder a la base de datos de una entidad
Para poder ingresar a aprender este tema, primero debemos tener claro a que nos referimos cuando hablamos sobre «base de datos» de una entidad…
Aprende a programar en AutoLisp Post #18: Acceso a bases de datos y a propiedades de entidades
A partir de aquí estamos ingresando a ver una característica única en AutoLisp, se trata del acceso a los elementos de la base de…