En el tema anterior pudimos ver en acción las funciones que te permiten seleccionar un objeto para realizar algunas operaciones con él, a partir…
Tema
Capítulo 3
Aprende AutoLisp práctico
Aprende a programar en AutoLisp Post #11: Selección de Entidades Gráficas
En este tema aprenderás de una manera práctica que funciones de AutoLisp debes de usar para seleccionar una entidad y efectuar acciones con ella.…
Aprende AutoLisp práctico
Aprende a programar en AutoLisp Post #10: Selección de Entidades y conjuntos de Entidades
Una de las mayores virtudes de un programa de CAD es indudablemente la potencia de la edición claro, dibujar es grandioso, pero editar o…