Para poder ingresar a aprender este tema, primero debemos tener claro a que nos referimos cuando hablamos sobre «base de datos» de una entidad…
AutoLispDev
Aprende a programar en AutoLisp Post #18: Acceso a bases de datos y a propiedades de entidades

A partir de aquí estamos ingresando a ver una característica única en AutoLisp, se trata del acceso a los elementos de la base de…
Snippet #2: Código Lisp para Conectar AutoCAD con MS Excel y obtener los valores de celdas

Un buen número de los snippets que verás aquí están desarrollados con Visual Lisp, debido a que este código está optimizado por el propio…
Aprende a programar en AutoLisp Post #17: Condicional (función) WHILE

Te comento que ésta no es la última función condicional que veremos, pero es una de las más usadas, esta función junto con las…
Aprende a programar en AutoLisp Post #16: Condicional (función) REPEAT

Seguimos avanzando, ahora ingresamos a los condicionales tipo bucle (una sentencia que ejecuta repetidas veces un trozo de código, hasta que la condición asignada…
Aprende a programar en AutoLisp Post #15: Condicional (función) COND

Vamos avanzando, la función COND te permite establecer una serie de condiciones, especificando acciones de acuerdo con si se cumplen las condiciones, se diferencia…
Snippet #1: Desbloquear todas las ventanas (viewports) del espacio papel

Esta porción de código usa Visual Lisp para «recorrer» todas las ventanas (viewports) del espacio papel actual y si están bloquedas las desbloquea.
Aprende a programar en AutoLisp Post #14: Condicional (función) IF

La función IF (Sí) evalúa una expresión condicional simple y si ésta cumple dicha condición, entonces el resultado es True (T) y se ejecutan…
Aprende a programar en AutoLisp Post #13: Bloques de programación con Condicionales

Hola, ¿Qué tal hasta aquí?, como te mencioné en un inicio, para complementar lo aprendido, puedes hacerte de material extra o en todo caso…
Aprende a programar en AutoLisp Post #12: Selección de un conjunto de Entidades

En el tema anterior pudimos ver en acción las funciones que te permiten seleccionar un objeto para realizar algunas operaciones con él, a partir…